jueves, 10 de febrero de 2011

TARJETAS GRAFICAS

TARJETAS GRAFICAS
NVIDIA: Es una multinacional estadounidense dedicada al diseño y fabricación de sistemas de procesamiento grafico, es uno de los mas importantes en la industria, su familia mas reconocida es la GeForce muy apetecida por su buen rendimiento en unidades de videojuegos, otra de sus fuertes familias la Quadro con excelentes prestaciones para diseño CAD o asistido por computador y una serie de modelos de la familia nForce para placas base.
ATI: Pertenece al gigante AMD desde el 2006, es una empresa dedicada al desarrollo de tarjetas graficas, algunas familias importantes como Radeon, su oferta se enfoco mas en el mercado de aceleradoras gracias y de multimedia

PUERTOS

PUERTOS
USB: Bus Serial Universal por sus siglas en ingles, es un puerto que permite conectar una gran variedad de periféricos a una computadora, fue creado en 1996 por un basto grupo de empresas del sector entre ellas IBM, Intel, Microsoft y muchas mas, el motivo de su diseño fue el hecho de estandarizar los dispositivos plug-and-play pero a su vez toda la gama de periféricos que vendrían lo implementaron.
Existen varios tipos de este puerto de acuerdo a su velocidad de transmisión que ha ido cambiando de acuerdo al desarrollo de la tecnología.
USB 1.0=transferencia hasta 1.5 Mbps. Periféricos de interfaz humana.
USB 1.1= transferencia hasta 12 Mbps.
USB 2.0= transferencia 125Mpbs. Cuatro hilos, datos, tierra, dos para alimentación.
USB 3.0= transferencia 4.8 Gbps.
Ethernet (Tarjeta red inalámbrica): Es un dispositivo que  permite la conexión entre computadoras, a estas tarjetas también se les llama NIC, que significa tarjeta de interfaz de red; esta se conecta a uno de los puertos PCI de la placa base y para tener servicio tiene que llegar un cable tipo Ethernet RJ-45; cada tarjeta de red tiene un numero de identificación único de 48 bits en sistema hexadecimal, a este numero se le conoce como identificación MAC; gracias a estas tarjetas muchos dispositivos y no solo las computadoras, se conectan a redes domesticas, corporativas y también a internet, por ende la tarjeta Ethernet es la ventana de comunicación de cualquier sistema.
Moden RJ-11: RJ-11 se refiere al tipo de conector o medio de transmisión que en este caso es el par telefónico que nos llega a nuestros hogares, hoy día en las computadoras ya este tipo de dispositivo escasea, todo esta emigrando al Ethernet RJ-45. Un modem permite la recepción y envió de datos de una computadora que maneja información digital a través de un medio de transmisión que lo hace con una señal análoga, a través de los años dependiendo del desarrollo y cambios en esta tecnología existieron diferentes versiones, se nombra un par.
V.34: Transferencia de 28.8Kbps.
V.90: Transferencia de 56.6 Kbps downlink y uplink de 33.6Kbps.
PS/2: Este puerto fue creado por la estadounidense IBM en el año 1987, su estándar permitía la conexión de solo teclados y mouse. Este puerto fue admitido rápidamente por toda la industria y llego a estar en todas la computadoras; este puerto no permite la opción plug-and-play, pero el hecho de desconectar y conectar el mismo clable no incurre en que el periférico deje de funcionar. Su frecuencia de funcionamiento es de 16Khz y el conector para este se conoce como Mini-DIN.
HD 15 VGA/SVGA: Arreglo o matriz de gráficos de video por sus siglas en ingles, es un conector de forma semitrapezoidal tiene 15 pines, por estos viajan los datos de las imágenes que la computadora desea transmitir al otro extremo, este puerto reemplazo al EGA de 9 pines y tiene su desempeño puesto a prueba frente a otras tecnologías como S-video, RCA, DVI y los poderosos HDMI.

DB-9 Serial RS232: Tiene 9 pines, este puerto mas conocido como serial permite el intercambio serial de datos binarios entre un sistema DTE (terminal de datos) y un DCE(Equipo de comunicación de datos), se suelen utilizar frecuentemente para el envió de datos en dispositivos portátiles hacia una computadora, periféricos de uso cotidiano alguna vez para conectar el ratón del PC.
e-SATA: Traducido del ingles diría mas o menos como Tecnología Serial Avanzada de Acoplamiento, es una interfaz o tecnología de transferencia de datos entre la placa base y sistemas de almacenamiento masivo como discos duros, lectores y muchos dispositivos de altos niveles de transmisión, este conector sustituyo a ATA dando mayor velocidad.



DB-9F: Es un conector de 9 pines, utilizado para el envió de datos binarios muy similar a su par DB-9 RS232.

Pararelo SCSI 1 DB-25F: Un conector con 25 pines, servía para conectar una computadora con un periférico, los bits viajan al tiempo cada uno por su propio canal por algo ese montón de pines, fue muy popular para la conexión de computadoras, en contraposición a esta tecnología esta el puerto serie que envía los datos bit a bit pero por el mismo canal.
HDMI: Traduce por sus siglas en ingles como Interfaz Multimedia de Alta Definición, es un estándar de comunicación de multimedia con altas prestaciones que sustituirá al euroconector, HDMI permite el uso de video computarizado, remasterizado junto a audio digital multicanal, es posible el envió de paquetes de video en 3D hay varias versiones del HDMI.
HDMI 1.0= Estrenado en 2002, transferencia de 4.9Gbps, soporta video de hasta 165Mpixeles/s, 8 canales de audio.
HDMI 1.2= Estrenado en 2005, transferencia del 1.0 pero 8 canales de audio súper audio calidad CD.
HDMI 1.3=  Estrenado en 2006 se incremento el ancho de banda y por ende la transferencia a 10.2Gbps, soporta transmisión Dolby TrueHD (HD real), formato de audio de baja perdía usado en DVD de alta definición y Blue-ray.
HDMI 1.4= Esta tecnología no solo permite la transmisión de audio y video sino que también datos y video en 3D, soporta FullHD de hasta resoluciones de 4096*2160.

PARTES PRINCIPALES DE LA TARJETA


·         El chipset: uno o más circuitos electrónicos, que gestiona las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (microprocesador, memoria, disco duro, etc.).
·         La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito.
·         La BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil (antiguamente en memorias ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este programa es específico de la tarjeta y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos periféricos. Recupera, y después ejecuta, las instrucciones del MBR (Master Boot Record), registradas en un disco duro.
·         El zócalo de CPU: (a menudo llamado socket): es un receptáculo que recibe el micro-procesador y lo conecta con el resto de la microcomputadora.
·         Ranuras PCI: Son las habituales en los computadores actuales.
·         Ranuras AGP: Normalmente solo hay una porque estas ranuras son de uso exclusivo para tarjetas de video: Estas ranuras son aceleradoras de gráficos 3d.
·         Caché: Generalmente, entendemos por Caché el lugar donde guardamos unos datos que serán temporales. En una tarjeta madre(motherboard) de una computadora, se trata de una memoria muy rápida, situada en medio del procesador principal y la memoria RAM en una tarjeta madre.
·         DIMM: (Módulo de Memoria Dual-in-line). Una placa de circuito impreso con conductores de oro o estaño y con dispositivos de memoria. Un DIMM es similar a un SIMM, con la diferencia de que los conductores metálicos situados en los dos lados de un SIMM están eléctricamente unidos y en un DIMM las dos filas de conductores son independientes.
·         SIMM: Placa de circuito impreso con conductores de oro o estaño y dispositivos de memoria. Un SIMM se introduce directamente en la ranura de expansión de memoria. Los SIMMs ofrecen dos ventajas principales: facilidad de instalación y ocupación mínima del área superficial de la placa

miércoles, 9 de febrero de 2011

MEMORIA FIFO Y LIFO

MEMORIA FIFO
Es un método utilizado en estructuras de datos, contabilidad de costes y teoría de colas. Guarda analogía con las personas que esperan en una cola y van siendo atendidas en el orden en que llegaron, es decir, que la primera persona que entra es la primera persona que sale. Se utiliza en estructuras de datos para implementar colas. La implementación puede efectuarse con ayuda de arrays o vectores, o bien mediante el uso de punteros y asignación dinámica de memoria.

MEMORIA LIFO
 la última información introducida en la memoria es la primera en extraerse, es lo que se llama una pila o apilamiento.

ALTAVOCES Y AUDIFONOS

ALTAVOCES
En la primera etapa convierte las ondas eléctricas en energía mecánica, y en la segunda convierte la energía mecánica en energía acústica. Es por tanto la puerta por donde sale el sonido al exterior desde los aparatos que posibilitaron su amplificacion, su transmisión por medios telefonicos o radioelectricos, o su tratamiento. El sonido se transmite mediante ondas sonoras a través del aire

FUNCIONAMIENTO DE LOS AUDIFONOS:
Primero captan la señal sonora, sea la voz humana, música, etc. Esa señal sonora (acústica) debe ser convertida en señal eléctrica para ser procesada, amplificada y finalmente reconvertida en señal acústica para llevarla al oído

MEMORIA FLASH

MEMORIA FLASH
 es un tipo de memoria electrónica no volátil que se puede borrar y re programar eléctricamente, lo cual per mi te actualizar con versiones más nuevas los datos o programas que contenga

MEMORIA CACHE EXTERNA: procedimiento para acceder más rápidamente a una información solicitada

CACHE INTERNA: Su función es intermediar entre la caché L1 del microprocesador y la memoria RAM principal.

MOUSE,TECLADO.....

MOUSE
es un dispositivo de señalamiento sobre la máquina para ubicarse en un punto específico. FUNCION: depende de la tecnología que se utilice para captar el movimiento si es óptico o laser
 
TECLADO
es un dispositivo manual que dispone de un conjunto de teclas para Tocar música, hacer cálculos numéricos o entrar información y comandos a una Computadora.
 
MICROFONO
 permitir grabar sonidos y conversaciones de voz por Internet, se usa también con programas de reconocimiento de voz para transformar lo que hablas en información digital entendible por la computadora
 
CAMARA WEB
 tiene puerto forward La imagen se captura se puede Pegar y modificar en cualquier otra aplicación como Word, Photo Shop, Paint o Corel.
 
ESCANER
tiene una superficie plana. Trabaja a una escala de grises, tiene una resolución entre los 300 y 2400 puntos por pixeles.

TIPOS DE RANURA

TIPOS DE RANURA

AGP: puertos gráficos avanzados se utilizaban para mejorar la calidad de imagen. Exclusivo para la conexión de tarjeta de video.

PCI: interconexión de componentes periféricos

PLACA BASE

PLACA BASE
 tarjeta principal del sistema COMPONENTES: Contiene la CPU, el BIOS, la memoria, el chipset (circuitos integrados de soporte para la CPU), el reloj (clock), los buses de conexión, conectores para las unidades de disco, conectores para tarjetas de expansión (audio, módem, red, vídeo, televisión, etc.) y puertos para teclado, ratón, palanca de juegos
 Archivo:Placa Base MicroATX.JPG
TIPOS
Bus de datos: son las líneas de comunicación por donde circulan los datos externos e internos del microprocesador.
Bus de dirección: línea de comunicación por donde viaja la información específica sobre la localización de la dirección de memoria del dato o dispositivo al que se hace referencia.
Bus de control: línea de comunicación por donde se controla el intercambio de información con un módulo de la unidad central y los periféricos.
Bus de expansión: conjunto de líneas de comunicación encargado de llevar el bus de datos, el bus de dirección y el de control a la tarjeta de interfaz (entrada, salida) que se agrega a la tarjeta principal.
Bus del sistema: todos los componentes de la CPU se vinculan a través del bus de sistema, mediante distintos tipos de datos el microprocesador y la memoria principal, que también involucra a la memoria caché de nivel 2. La velocidad de tranferencia del bus de sistema está determinada por la frecuencia del bus y el ancho del mínimo
SOCKET
Zócalo o conexión de la placa base que se utiliza para instalar el procesador
 CHIPSET
el conjunto (set) de chips que determinan la calidad y eficiencia de una placa madre, pues se encargan de controlar la forma como interacciona el microprocesador con la memoria.

MONITOR

MONITOR LCD
es una pantalla de cristal liquida contiene cristales, transistores esta es la responsable de crear la imagen

MONITOR CRT
 la imagen en un monitor se barre toda la pantalla con un delgado haz de electrones sucesivamente desde el borde izquierdo hasta el derecho, comenzando en la esquina superior izquierda y terminando en la inferior derecha. El interior de la pantalla está recubierto con una fina película de fósforo, que se ilumina por un instante en los puntos de incidencia del haz electrónico.

IMPRESORAS

IMPRESORA LAZER
La impresión se consigue mediante un haz de luz láser que va dibujando la imagen (o el texto) en un tambor giratorio y sensible a la luz.


IMPRESORA MATRIZ DE PUNTO FUNCION:
Las impresoras de matriz de puntos, o de impacto, tienen un cabezal móvil con 9 ó 24 pequeñas agujas (pines) que impactan sobre una cinta impregnada con tinta, la cual se transfiere al papel para Formar la imagen deseada

IMPRESORA DE INYECCION DE TINTA:
 la tinta, soluble en agua o aceite, se encuentra en forma más o menos líquida en un cartucho (cartridge) contenedor

UNIDAD DE CD

UNIDAD DE CD
CD-ROM: con capacidad para 650 MB, o 74 minutos de música.se leen mediante un detector que mide la energía reflejada de la superficie al apuntar a esta un láser de bajo poder.
CD
El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos). En español ya se puede escribir cedé (como se pronuncia) porque ha sido aceptada y lexicalizada por el uso; en gran parte de Latinoamérica se pronuncia [sidí],
CD-RW:
es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información. Este tipo de CD sirve para tanto grabar como para después borrar esa información. Tienen un color gris metálico y utilizan una tecnología de cambio de fase en el material para producir el efecto de los espejitos que habrán de memorizar los bits de datos.
 DVD:
disco para video digital capacidades desde 4,7 GB hasta 17,1 GB. Tecnología láser de grabación y lectura
DVD-RW:
Regrabable, con una capacidad de 3,5 GB. Solamente se utiliza una cara del disco.
CAPACIDAD
Un CD tiene capacidad de 700 MB y un DVD tiene capacidad de 4.7 GB.
CARACTERISTICAS TECNICAS
Actualmente estamos en capacidad de entregar órdenes de hasta 200 unidades cada dos días debidamente laminadas y empacadas usando nuestro servicio de DUPLICACIÓN. Los problemas comunes usando discos compactos CD-ROM de calidad inferior es la separación (despegado) de la lámina magnética que contiene la información almacenada, esto se produce muchas veces por la temperatura propia del lector CD-ROM o por uso diario del medio
DETALLES FISICOS
A pesar de que puede haber variaciones en la composición de los materiales empleados en la fabricación de los discos, todos siguen un mismo patrón: los discos compactos se hacen de un disco grueso, de 300.2 milímetros, de policarbonato de plástico, al que se le añade una capa refractante de aluminio, utilizada para obtener más longevidad de los datos, que reflejará la luz del láser (en el rango del espectro infrarrojo y por tanto no apreciable visualmente); posteriormente se le añade una capa protectora que lo cubre y, opcionalmente, una etiqueta en la parte superior. Los métodos comunes de impresión en los CDs son screen printing y offset printing. Veamos ahora los parámetros más importantes de los CD
VELOCIDAD
 8.750 rpm (CD-ROM 17x a 40x de velocidad

DISCO DURO

DISCO DURO
ESTRUCTURA FISICA
·         Disco duro compuesto por varios discos metálicos (hasta 4 platos) que giran simultáneamente y guardan
·         información en ambas caras.
·         Cada plato se organiza en circunferencias concéntricas llamadas pistas.
·         Cada pista se organiza en sectores. Cada sector tiene 512 bytes.
·         Para leer y escribir los datos se utilizan los cabezales. Hay hasta 8, dos por plato. Se montan en forma de peine.
·         Todos los cabezales se mueven a la vez.
·         El grupo de pistas accesibles de un solo golpe de lectura/escritura se llama cilindro.
·         El formato de disco en informática es el proceso de preparación de un disco duro o de un medio externo
·         para el volcado del sistema de archivos. Aunque hay dos tipos de formato (el físico y el lógico), habitualmente los usuarios solo conocen el logico


ORGANIZACIÓN DE LA IMFORMACION:
El cabezal es un dispositivo de lectura y escritura, conjunto de brazos alineados verticalmente que se mueven hacia dentro o fuera según convenga, todos a la vez. En la punta de dichos brazos están las cabezas de lectura/escritura, que gracias al movimiento del cabezal pueden leer tanto zonas interiores como exteriores del disco.
CAPACIDAD:
 está dada por el número de cabezas (2) multiplicado por el número de cilindros (80), el número de sectores por cilindro (18) y por 512 bytes por sector. Esto es igual a 1.44 MB.
IDE: (más correctamente denominada ATA, por el estándar de normas en que se basa) independientes es los que se pueden instalar hasta cuatro dispositivos. Es aconsejable que el disco más rápido sea colocado en el primer canal. (IDE-0 ó Primario)
SCSI: se ha considerado el estándar en sistemas de almacenamiento de transferencias elevadas de datos.
SERIAL SATA: los datos se transfieren a alta velocidad por un cable delgado de 7 alambres. Se utilice únicamente con dispositivos internos y su uso es prácticamente el mismo que el que le damos a la interfaz paralela, es decir, principalmente la interconexión de discos duros y unidades ópticas tales como unidades de CD y DVD.

MEMORIA ROM,PROM

MEMORIA ROM
: memoria de solo lectura ya que la información que contiene puede ser leída pero no modificada, Los datos permanecen almacenados aunque falle la energía eléctrica, razón por la cual se le denomina memoria no-volátil, memoria residente, memoria permanente o inalterable


MEMORIA PROM
 memoria ROM programable Se usa mucho para grabar constantes que dependen de cada usuario particular pero que son Totalmente permanentes una vez definidos sus valores, tal como la programación de manejo de una máquina, una secuencia de luces o de texto en un aviso, etc

EPROM
 es una memoria PORM cuyo contenido se puede borrar en un momento determinado para reutilizar con otro programa o Información diferente. Para ello dispone de una ventana de cuarzo a través de la cual, mediante un fuerte rayo de luz ultravioleta, se puede borrar el contenido y proceder como si se tratara de una PROM virgen.

EEPROM
 es un tipo de memoria ROM que se puede borrar mediante definiciones de software y se utiliza para mantener la configuración del BIOS para los programas de la computadora

BIOS
es un firmware que se ejecuta al encender la computadora, y que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM

SETUP
 Se trata de un pequeño programa (con una interfaz básica para el usuario), integrado en la memoria ROM, el cuál no necesita del sistema operativo de la máquina  para funcionar; en él se puede acceder de manera inmediata al encender el equipo. Tiene la finalidad de configurar ciertos parámetros importantes que posteriormente serán funcionales al sistema operativo (dar de alta y baja unidades de disco, prioridad de la unidad de inicio y velocidad del microprocesador entre otras), además de contener datos del fabricante de la tarjeta principal y de la memoria ROM.

CMOS
Es el  tipo de material con el que está basada la fabricación de un circuito especial llamado del mismo nombre "CMOS", el cuál tiene la característica de consumir un nivel muy bajo de energía eléctrica cuando está en reposo. Con este material esta basada la construcción de las memorias ROM